第330章 高爆弹(第2页)

 军方研制的这种高爆炸弹创造性的采用了精准的分段爆炸模式,在1到2秒内通过多次爆炸形成多层不同频率的冲击波,从而对周围的人和物体具有极大的杀伤力和破坏力。

 新的配方也保证了每次爆炸的威力不但不输给同当量的传统炸弹,反而较之还有所提升,爆炸中心位置的温度也远超常规炸弹。

 根据文献记载,最后投放军中的高爆炸弹做到了2秒内爆炸10次,每次爆炸中心的威力正负误差在10,也这导致了10次冲击波的频率各不相同,对周围物体的破坏力极为惊人。

 高爆弹最可怕的地方还是多个标准弹的叠加爆炸,高爆弹配备了遥控器快速匹配系统,多个标准弹可以匹配在同一个引爆遥控器下。

 而这个时候遥控器会给每个标准弹下发相互错开的引爆时间指令,通过内置芯片的相互匹配计算,让多个标准弹通过引爆时间的错开延长整个的爆炸时间,这样不仅会在爆炸中心点形成超强的破坏力,同时还会形成连续的不同频率冲击波,进一步加强对周围物体的破坏。”

 高爆弹出现的时间点是虫族二次进化前不久,在高爆弹投入战场使用后没多久的时间虫族就整体进化,而进化之后的虫族防御力得到了大幅的提升,即使是最新研制的高爆弹对虫族的杀伤力也变得十分有限,基本上只有爆炸中心点的虫族会被消灭,而冲击波对周围虫族的攻击并没有办法破防,对虫族造成的杀伤力几乎为零,最多也就让周围的迅猛虫、刺蛇在冲击波下摔个跟头而已。

 只有高爆弹的叠加爆炸还能对虫族部队保持一定的杀伤力,可是连续冲击波的杀伤力是有了,爆炸中心的威力又浪费了,傻如迅猛虫也不会在高爆弹的爆炸还没结束的时候一头冲进爆炸中心的。

 这样一来高爆弹在战场上的地位就变的十分尴尬,再加上高爆弹的花费比常规炸弹要高,单个部队配发的数量也十分有限,在战争中基本上起不到什么作用,最多也就是攻打下来虫族基地后作为快速摧毁虫族基地的一个手段。

 可是问题也就来了,基地都攻打下来了,用造价不菲的高爆弹来摧毁是不是有点太奢侈了呢?

 慢慢地高爆弹也就退出了战争的舞台,没有军方的订单,军火公司也就不再继续生产这种高爆弹,以至于后来连军事学院的教科书上都删除了关于高爆弹的介绍。