第180章 这伤害不太对劲啊(第2页)

 且令对面的指挥感到意外的是。

 经过他的计算,谢天成的那只画魂,即便是在触发了几次凝光炼彩技能效果的情况下,产生的护盾抵消了一部分的伤害。

 可问题是依旧承受了差不多九千多的伤害才对。

 但是...

 对面这只画魂的血量明显是超过了九千多。

 很快他便意识到了,这只画魂多半是那种拥有超否的五福画魂,别说气血超过九千了,甚至超过一万五都不算多。

 只不过让他不知道的事。

 谢天成的这只画魂,可不单单只超过了1.5万的气血,甚至血量超过了2.5万!

 “接下来怎么搞?我花果山还是继续平砍么?”

 “别急,让我想想...”

 就在花果山询问自己该如何操作的时候,对面的指挥则是飞速在脑中对谢天成的那只画魂血量进行了计算。

 因为他从花果山头顶上的神通技能能够看得出来。

 这一回合是能够使用当头一棒这个技能的。

 而当头一棒这个技能的效果,若是目标气血值比例在60%至70%之间,那么伤害则会加倍。

 假设对面的这只画魂是1.5万多的气血。

 就算1.6万好了。

 那么百分之六十至百分之七十这个范围,就是9600-血量左右。

 刚刚上一回合集火干掉了这只画魂9000多的气血。

 差不多还剩下六千多将近七千的气血..

 如果要是顶上两个140品质的金香玉,那差不多能够回复3660点气血值...

 加上剩余的六千多将近七千的气血,正好是属于百分之六十至百分之七十血量的这个范畴。

 当然了,也有可能对面会使用倍愈特性的大金。

 但是倍愈特性效果也是只有25%的概率会触发...

 想到这里,对面的指挥便做出了决定:“你的花果山这一回合就直接使用当头一棒,另外化生寺给花果山补上一个金刚护法的状态,方寸山给花果山补个野兽之力。”

 金刚护法加上野兽之力两个增益状态。

 然后再加上当头一棒的双倍伤害,即便是这只画魂再硬,这一回合也应该是没了吧。