第48章 这策划也是恶鬼么(求追读)
看朱宇还在打,江铭便搬了个椅子凑到他身后坐下。
既然接了这个活,他也想先提前了解一下游戏的内容。
朱宇此时还不知道江铭已经和游戏的狗策划达成了什么邪恶的协议,准备设计出一些超越全世界狗策划的邪恶算法。
他对于突然对游戏产生兴趣的江铭报以最大的善意,一边打Boss一边贴心为江铭解释。
“你看,这个Boss的名字叫嗜血领主。他的走位看似随机,实际上是有规律的。”,朱宇操控角色向左一个翻滚,险之又险地躲过Boss的斩击。
江铭盯着Boss的走位看了半天,还是没看出来到底有什么规律。
“你看,如果我现在的角色是远位置,且躲过了他的远程攻击,那么Boss会向侧面猛跑,再突然俯冲到近身位置,配合一个突刺。”,朱宇不愧是死过上百次的老玩家,讲的头头是道。
“因此,一旦我躲过了远程攻击,我可以立刻趁着Boss跑向侧面的空档,原地喝血瓶或者喝蓝瓶补充数值,然后就是现在!”
他的角色趁着Boss俯冲突刺的时候,正好嗑完一个蓝瓶,又是一个翻滚躲过攻击,然后起身,趁着Boss的攻击后摇没结束的时候,抬手挥砍,刮掉Boss一小格血。
江铭大惊,真被他说中了!
“Boss被近战攻击的时候,有两种可能。”,朱宇继续边玩边讲:“拉远走位准备远程攻击,或者原地放范围技能。”
他又操作角色灵活地一个小跳跃,正好躲过Boss的捶地技能。
“然后就是Boss的两段式蓄力挥砍,这个时候只能后退,如果想要上前贪刀很容易就会被一波带走。”
朱宇的玩法又怂又贱,但是有着长时间熟练度的加持,就像是能预知未来一般,一下都没被Boss碰到。
“原来这就是所谓的固定的作战模式么...”,江铭若有所思。
其实从他的角度来看,这个Boss并不是像朱宇所说的那么傻。
根据玩家距离角色的距离不同,大致可以分成近身、中场、远场三种模式。