第55章 -你说得对,但……(第2页)
“挡不住了,ig的上中野节奏完全起来了,我以为这个阵容是要前中期发力的,后期只有瑞兹能够撑撑场子,没想到瑞兹也能爆啊!”笑笑语速飞快。
“中塔一掉kt基本上就没
得打了,拿龙抢Buff反野,kakao再熟悉不过了,接下来的话,ig应该要围绕下路搞事情了。”
米勒做出了判断。
事实上也确实如此。
瑞兹传送上路守塔,发育不良的剑姬看都不敢看。
为了和鳄鱼对线,星期天还做了布甲鞋。
可面对瑞兹,布甲鞋几乎没有任何作用。
而已经做出黑切的鳄鱼,彻底进入强势期。
拿完第二条小龙之后,ig直接将目标放在了下路。
kt哪怕是提前后撤,也被布隆闪现r强行打出了两个闪现。
十二分钟,kt下路一塔告破。
三座外塔,两条小龙,三个人头。
经济差距,已经突破了四千大关!
由于频繁的拿到人头和团队经济,也吃了不少野怪和其他线上的兵线经济,鳄鱼的发育根本没有停滞。
哪怕剑姬已经很努力的补塔刀,甚至将石甲虫也偷偷吃掉,可还是追不上鳄鱼的发育。
十三分钟,提亚马特加黑切,还补出了水银鞋。
鳄鱼已经无敌了。
没有三个人来,根本杀不死鳄鱼。
还得是轮子妈沙皇这样的输出C位。
但是ig,完全不给他们任何机会。
布隆守着卢锡安坚守中塔,蜘蛛时不时在野区露头。
上下路的兵线,被瑞兹和鳄鱼不断推进,威胁着二塔。
一三一分带!
沙皇和剑姬,单人对位是守不住瑞兹和鳄鱼的。
这就逼得kt的野辅不得不四处支援,中单经常只剩下轮子妈利用Qw慢慢清线。
“慢性死亡。”
娃娃给出了结论。
相比起四一分推,一三一的方式更适合的是均势局或小优局,可以把战场分成两个1v1和3v3,或者边路英雄的快速支援造成4v3的局面。
除此之外,双边路分推的方式能极大地降低推进方的风险,敌人的兵力会更加分散。
虽然ig大部分时候都是选择四一分推,但是一三一分推同样不陌生。
靠着三座二塔构筑防线,将几乎所有的经济都留给了三C去吃。
kt构筑的防线,一时间还真的守住了ig的进攻节奏。
但是,野区的资源几乎全部被ig瓜分殆尽,双方的团队经济差距,依旧在拉开。
二十三分钟,鳄鱼已经是黑切血手在身,配上水银鞋和水银饰带,就算是w被剑姬反制也没有翻车的可能。
《稳健》
“抓鳄鱼吧,不能拖了。”
score做出了决策。
大龙视野他们一直做不出去,瑞兹这时候时光杖已经满层,大天使之杖也升级为了炽天使之拥,开始在正面参团。
四一分推,本身就是ig最熟悉的节奏。
虽然没有大龙Buff的加持,但是这种情况下,正面必须有四个人,才能依靠防御塔的保护守住高地。
但这种情况下,剑姬对上鳄鱼就非常的难打了。
现在ig其余四人回城整补,很有可能出来就要动大龙。
到时候他们一旦被拉扯开,鳄鱼完全可以单吃剑姬,剑指高地。
到时候又是两难的局面。
“这一波鳄鱼要被抓了啊!!”
“ig已经意识到了,其他四个人去打大龙了,这一波鳄鱼能走么?”
娃娃飞快解说着场上的局势。
kt这一波,足足来了四个人!
除了酒桶还在正面准备抢龙,其他四个人全都包了过来。
“大龙大龙,我拖住他们四个!”
面对kt的围剿,袁神显得异常兴奋。
这一波,只要他能活过十秒钟,对面就来不及前往大龙。
到时候结束比赛就是一波团的事。
视野看到ig前往大龙坑,nagne也非常着急。
控制着沙皇闪现漂移向前推回鳄鱼,剑姬大招挂上,四个破绽出现在鳄鱼脚下。
而袁神也没有省技能的想法。
在被沙皇推回之前,就开启了大招。
落地闪现躲掉了锤石的钩子,不退反进朝着轮子妈冲了过去。
几乎是同一时间,锤石给鳄鱼挂上了虚弱。
然而,还没等虚弱的动画效果出现,鳄鱼身上便亮起了白光!
水银!
虚弱效果消失,甚至连带着剑姬的大招也消失不见!
e技能横冲破掉轮子妈身上的护盾,AwA死死咬住轮子妈,提亚马特取消后摇再接一发普攻!