第78章 --决战(五)(第3页)
换线的结果,就是上单的强势期缩短了几分钟。
而AdC能够尽早的接管比赛。
看着上路的兵线,kakao主动给袁神做了保护眼位。
这个兵线,必须防gank。
杰斯再死的话,这一场就没法玩了。
“kakao好懂啊,杰斯身后没有一塔,如果再没有视野的话,太容易被gank了。”
“这就是ig的上野,这次世界赛打下来,ig上中野的实力完全称得上世界第一。”
“中野差点,主要是上单的表现,太亮眼了。”
解说席上,娃娃和米勒对ig的应对给出了高度赞扬。
一塔没有,兵线还卡在了船长塔前。
对于杰斯来说,这样的兵线实在是太难受了。
marin的兵线理解很好,站位也非常谨慎。
在袁神看来,marin除了个人操作有点弱之外,其他的几乎做到了极致。
当然,操作这个问题,也得分和谁比。
在s1到s5之间,完美上单模版只有一个,那就是Looper。
但即便是Looper,也没有将一切做到极致。
不过,袁神也不着急。
这样的兵线没办法打压制,他只能慢慢补刀,找机会消耗。
没有机会,也无所谓。
skt看到他拿杰斯这种英雄,一定是要来针对的。
换做是他,也会这么选择。
打掉杰斯这个前中期的节奏点,只要能够拖到后期卡萨丁和船长发力,这局游戏就有了。
这么说不能说错,但是对袁神来说,这样的针对是无效的。
度过前期没有视野没有等级的危险期,剩下的就是舒适期了。
kakao的寡妇拿了一血,野怪也没有因为和上单分享而少太多。
野区的对位,kakao是占据优势的。
尤其前期,寡妇一直在刷野,始终没有gank的想法,还时不时隐身去线上蹭经验。
这样的打法,和当前版本不符,但是极为适合寡妇。
寡妇这个英雄,要升到六级才有战斗力,大招的效果是范围减速,造成百分比魔法伤害,同时命中的人越多,给自己提供的护盾也就越厚,可以说有大招的寡妇在中期就是无敌的存在。
前期寡妇gank能力虽然很强,但是伤害其实差了一点,而且非常脆,一旦被反蹲到就极其容易暴毙,但是有了大招就不一样了,爆发和坦度都会上升一个档次。
游戏时间七分钟出头,寡妇升到了六级。
相比之下,奥拉夫因为给船长让经济,现在还差一组野怪才能到五级。
四级螳螂六级潘森,经典重现。
“对面的真眼在三角草丛和下半野区红Buff草里。”
射可可标记了两个眼位。
这都是他之前游走的时候确定的skt真眼位置。
kakao点了点头,控制着隐身的寡妇直接来到了小龙坑里。
而后,脚下金光一闪!
这个闪现过墙,完美绕过了skt下半部分的两枚真眼。
很冒险!
但是一旦成功,收益极大!
“这一波skt下路完全没有察觉到啊!!他们下路是没有一塔的,这样压线肯定会被抓的。”
“寡妇插下真眼,有传送,是杰斯!”
娃娃大喊道。
当skt察觉到tp特效的时候,已经晚了。
前后四包二,skt下路双人组完全无路可逃。
人头,分别由寡妇和杰斯拿下。
前期杰斯的发育,完全追了上来!
而且,上路的兵线是不亏的。
没有防御塔的牵制,船长想将兵线带到二塔需要大量的时间。
随后,ig直接拿下了第二条小龙。
这还不算完!
清理掉下半野区的真眼之后,kakao直接拉着袁神反掉了奥拉夫的红Buff。
前期打野的节奏,完全压制。
skt,甚至连争夺的想法都没有。
运营久了,队伍就会更加偏向于稳重,本能的拒绝一切冒险的行为。
执行力非常强,失误率很低。
但是这种太过于注重容错率的打法,有时候也会成为弱点。
ig的打法很冒险,但是一旦成功,收益也极大!
可以说,ig的打法,本身就是在豪赌。
就比如现在。
在面对四包二的时候,Bang和wolf直接放弃了逃跑,选择清线。
虽然他们没有交召唤师技能,但是寡妇也没有交大招。
这样的情况,让kakao再度将目光转向了下路。