我的世界,未来大明碗里的烟火气

第52章 半成功的试验(第2页)

 不过方瞳也想明白一个问题,刚才控制台中的信息也明确了,之所以失败是因为普通的碎石块不具备发光的特性,这并不代表着其他的东西没有天然的发光特性了。 

 只要有着天然的发光特性,方瞳觉得并不一定非得拥有1点的能量数值。 

 所以按照这个思路来选择融合材料,要求已经挺明确的了。 

 在自然环境中有没有天然发光的类似物品,这种东西不一定要1点的能量数值,而那种不存在天然发光的物品,如果非要融合试试,就得保证拥有1点以上的能量数值了。 

 自己的这些收藏物品中,那些金属方瞳是不打算动用的,因为方瞳觉得金属这玩意,在现代化的生产实践中是一种很珍贵的物资,哪怕自己现在用不着、用不了,也不能随意的浪费掉。 

 那么剩下的东西就不多了,泥土这东西不用想,根本不可能发光。 

 至于煤炭、青金石、石英石之类的东西,方瞳觉得其实还是很有机会的。 

 煤炭就不说了,这东西只要是点燃了,肯定会发光,而且还会发热,是一种能源矿产。 

 至于青金石和石英石这两种东西,在方瞳的认知中,这也是一种矿石,不过这玩意是一种特殊的矿石结晶罢了,换一个比较通俗的称呼,这玩意就是宝石,只不过这两种石头没有像是玉石翡翠那般的被人追捧,不知道是产量原因,还是颜色外貌原因。 

 但是说到宝石这玩意,却是有能够发光的例子的,其实之前想过的夜明珠就是其中典型例子,这些玩意据说是因为自身的化学元素之类的东西,导致其本身就会发光,或者是能够在经过光线照射之后,发光一段时间。 

 其实方瞳觉得游戏里的萤石发光,可能就是和宝石发光的原因类似。 

 方瞳思考了好半天,决定既然是做试验,那就有必要都试一试,就拿煤炭、青金石、石英石这3样东西练练手吧。 

 翡翠的话就先放过吧,自己手上就2块翡翠,存货太少了,不好浪费。 

 方瞳想罢便是开始动手,第一步就是提取要素。 

 直接就是轻车熟路的弄出来3个‘发光’的要素方块。 

 接着就是分别做试验了,挨个的往融合界面里放置…… 

 2分钟之后方瞳成功的获得了结果。 

 但是怎么说呢,这个结果方瞳却是很难受。 

 看着手上的2块萤石和1份火药,方瞳有种说不出的怪异感。 

 成功的融合出了物品,验证了自己关于发光物品的想法,但是这2种东西对于方瞳来说有点鸡肋了。 

 火药现在根本用不到,而且方瞳觉得自己完全可以通过在外界采购的方式弄到这玩意,或者说是回头再研究研究怎么用那个7、2、1的比例,在新世界里直接生产出火药来,而不是用融合这种办法。