第120章 第一次创造(第2页)
还有就是,如果在这种充满生命能量的环境下修炼,岂不是真能做到事半功倍的效果!
【受到能量浓度梯度差的影响,富能环境下修炼确实会有一定的辅助作用。】
不过这次方瞳可不是专门来修炼的,整理了一下思绪,还是回到之前的计划上来。
简单的在基地这里收拾了一下早上没干的工作,接着才是准备挖坑,弄一个碎石块生成设施。
其实就是挖个大坑,用来存放岩浆,而且为了生成碎石块,还要弄出来高低差,产生源源不断的流动液体才行。
这次的选址,方瞳实地考察了一下这才确定下来,把这处设施修建在了河边。
方瞳打算在河边挖深一些,弄个大坑出来,使其一面邻水,这样做方瞳认为能缓解一下岩浆带来的高温,减少意外的发生。
说动工其实很快的,方瞳没用半个小时,就在河边弄出来一个6*6范围的碎石坑,坑深3格,底下还放了漏斗和木桶来收集掉落的碎石块。
这些外围设施都准备好,那么接下来就是尝试一下微调世界,看看能不能弄出来一份岩浆了。
之前已经确认过岩浆的特性了,那么就准备开始吧。
方瞳专门看了一下啊‘调整世界’相关的说明,看着来自中枢数据库中的图文信息,方瞳又有了一种玩游戏的既视感,这个设计逻辑真像啊!
那么选中1点精力,有限制的微调模式开始!
方瞳特意留意了一下时间,倒计时【59秒】
【58秒】
……
卧槽!不能浪费时间,得赶紧的行动起来!
看到了读秒信息,方瞳心里就是一紧,麻利的来到坑底准备添加一个新的物品:岩浆。
方瞳就是要在这个坑底存放一个岩浆,用在这里当作一个碎石块生产工具!
【相对坐标,面前(x:…,y:…,z:-1)处生成岩浆源头,是/否确认。】
“确认!”
【生成成功,消耗能量1点。】
【51秒】
【50秒】
……
嗯!很好并没有消耗很多时间,这些时间都是因为自己不熟练,呆愣时消耗的时间,真正用于生成岩浆的时间也就是不足1秒。
不过不能浪费掉剩下的时间,方瞳打算多利用一下这个微调模式制造一些之前稀缺的资源。
比如萤石和红石,这两个东西虽然能在地底挖到一些,可是总体上还是非常稀缺的。
方瞳的基地现在占地面积这么大了,可是照明设备还是显得不够用的,多弄些萤石、红石制作萤石灯,也是很好的一件事啊。
于是方瞳直接就在河岸边上,准备直接就地生成这两种矿石,以便节约时间。
【相对坐标,面前(x:…,y:…,z:0)处生成萤石矿,是/否确认。】
【相对坐标,面前(x:…,y:…,z:0)处生成红石矿,是/否确认。】
【48秒】
“确认。”
【生成成功,消耗能量0.5点。】
【30秒】
……
【生成成功,消耗能量0.5点。】
【20秒】
……
【1秒】
“呼……”方瞳长呼一口气。
连续的在沙滩上来回的跑动,在空地上生成萤石矿和红石矿,总共生成了40多个,这还是因为不大熟练的原因,不然还能再快一些。
当然还得看能量的恢复速度,方瞳可不想超支。
接下来就简单了,找个铁镐把这些矿石给挖开就是了。
最终方瞳获得了萤石32块,红石粉52份,也算是不错的收获了。
这次的微调尝试也是让方瞳尝到了甜头,说实话这种矿物的获取方式简直就是方瞳的用来躺平的最大保障了,只要每天都来上一些,想不发达都难啊。
不过接下来就得开始撸石头了,为了河对岸的牛肉,方瞳打算拼了。
可是刚挖了30多个碎石块,却传来了提示。
【设定提醒:今日已消耗能量达到25点!】
是的这玩意是方瞳自己设定的,就是用来提醒自己的,既然已经超标了,那还是等明天继续挖吧。
反正今天的预购蔬菜都已经卖完了,方瞳下午不用再开门了,所以方瞳打算下午就在新世界里面修炼一下观想法吧,毕竟自己的灵魂强度上来了,才能增加世界的每日恢复速度。