快马追鞭空心泡

176 小女孩返生!(第2页)

 红夫人在旁边一直瞄准陈恪的动作,看着他一下又一下的松手,一下又一下的摸椅子。

 很好,人皇也怕震慑是吧!

 想要吃一刀救下人是吧?

 自己还真不要他吃一刀救下来。

 红夫人笑了,他看着陈恪几乎是一秒摸三下,松开的很快,摸的也很快。

 他这时候出刀很有可能一刀打到杂技演员身上,打不了陈恪震慑。

 求生者想要将人从椅子上扯下来,交互时间会只比摸一下长很多。

 他盯紧了陈恪的动作,想要趁陈恪摸的最长的一次,打他一个震慑。

 只是想一想人皇如同小丑一般扯椅子,最后博弈还是输给了自己,他就想笑。

 光是这样一个操作,他都能直接笑一年,就算这局输了又能怎样呢?!

 自己能打人皇一个震慑!

 虽败犹荣!

 他在等着小女孩的血线上涨,要过半的时候,一定是屠皇将人扯下来的这一刻。

 这时候博弈是最容易博弈成功的。

 因为求生者必须要在过半之前将人救下来,不然下一次上椅就是挂飞。

 但监管却能够安心的等待求生者被挂飞,血线过半对于两者的意义是不一样的。

 只是为什么,这个小女孩的血线涨的这么慢啊?

 他都有点等不及了!

 陈恪快速扯着血线,这是求生者卡血线的一种方式,在扯椅子的时候,求生者的淘汰进度是不变的。

 在从椅子上救下来之前松手,又快速的摸椅子。

 疯狂拉扯血线。

 前世有过人实验,若是大副带上三层假寐,园丁再来拆一拆椅子,各种减速buff叠起来,如果有求生者一直在旁边扯椅子,大副最多能够在椅子上坐几个小时。

 此时前锋还有入殓师正在外边疯狂破译密码机,他们看着自己不断上涨的破译进度,疑惑的看着小女孩的位置。

 自己都破译这么久了,小女孩血线还没有过半吗?

 姜白也不明白这血线里面的小弯弯绕绕,她只是觉得自己在椅子上坐了好久好久,看着陈恪和监管博弈,红夫人始终没有下刀子。