第213章 新技能:创世


 等到所有动静都停止后,停留在外围防御圈内的领民们得到了林宇的通知,于是顺着缓坡下到了从平地变成了深渊的外圈层中。 

 深渊中,在结束了地形调整后,林宇又调动了大量的灵力,同时控制木元素,将那些在地形调整中受伤的植物全部治愈。 

 然后又控制着风吹进去不少防御植物的种子,让它们在深渊中生根发芽,将深渊的环境打造的更加危险。 

 那些在地形调整中裸露出来的土地,也都长出了茂密的植物。 

 进入深渊的动物们迅速的消失在了重新长出来的丛林中,过了不久,一些相遇的动物们再次打了起来。 

 “不错,干劲十足!要是领地有血战的规则就好了,他们就能在战斗中无限进化了。” 

 林宇看着战斗中的领民们,感叹了一句。 

 “这深渊的环境有些阴暗啊,正好,多种点蘑菇吧,蘑菇比较喜欢这种阴暗的环境。” 

 想到这,林宇将领地现有的蘑菇类防御植物的孢子洒向了深渊,处在深渊内阴暗的环境中,配合着灵能的滋养,蘑菇们应该很快就长出一大片。 

 这些蘑菇类防御植物包括:大喷菇、忧郁菇、胆小菇、魅惑菇、月光菇、寒冰菇、寒冰巫菇、烈焰菇、烈焰巫菇、磁力菇、磁力巫菇。 

 这里面,烈焰菇、烈焰巫菇、磁力菇、磁力巫菇四种蘑菇,是领地的防御植物杂交实验室,根据寒冰菇和寒冰巫菇本身吸收冰系能量,释放冰系能量的能力,通过更换它们的生长环境,定向培育,研发出的异种元素蘑菇。 

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 【名称】:烈焰菇 

 【说明】:召唤烈焰攻击附近的敌人。 

 散发出炙热的光环,既能增强附近的火系植物,又能灼烧敌人。 

 有几率发射4枚爆裂火球从天而降,每次对敌人造成3倍伤害,并叠加灼烧状态。 

 死亡时,会散发出燃烧孢子,造成伤害并燃烧周围的敌人,叠加三层燃烧状态。 

 【攻击力】:200(在炎热环境中有加成) 

 【特殊效果】:灼烧 

 【范围】:直线50米,3米x3米(死亡时) 

 【耐久】:500 

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 【名称】:烈焰巫菇 

 【说明】:烈焰巫菇释放火元素法术攻击敌人。 

 初始法术为火元素球,每多攻击一次,增加0.1%的几率召唤出炎洞,炎洞持续10秒,在时间结束后没有爬出炎洞将会被放逐至火元素位面。成功释放炎洞,几率重置为0。 

 【攻击力】:60(在炎热环境中有加成) 

 【特殊效果】:灼烧 

 【范围】:直线400米 

 【耐久】:1000 

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 【名称】:磁力菇 

 【说明】:召唤闪电攻击附近的敌人。 

 散发出强磁场,既能增强附近的磁力植物,又能对敌人施加感电。 

 有几率发射4道闪电从天而降,每次对敌人造成3倍伤害,并叠加感电状态。 

 死亡时,会散发出闪电孢子,持续十秒,造成伤害并在持续时间内对周围一切施加感电状态。 

 【攻击力】:200(在强磁环境中有加成) 

 【特殊效果】:感电 

 【范围】:直线50米,3米x3米(死亡时) 

 【耐久】:500 

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 【名称】:磁力巫菇 

 【说明】:磁力巫菇释放雷电元素法术攻击敌人。 

 初始法术为闪电元素球,每多攻击一次,增加0.1%的几率召唤出雷洞,雷洞持续10秒,在时间结束后没有爬出雷洞将会被放逐至磁力元素位面。成功释放雷洞,几率重置为0。 

 【攻击力】:60(在磁力环境中有加成) 

 【特殊效果】:感电 

 【范围】:直线400米 

 【耐久】:1000 

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 【灼烧】:防御降低5%,易伤+10%,可叠加,叠加10层后将会被点燃,增加燃烧状态,灼烧状态清零。每一层持续十秒。 

 【易伤】:受到的最终伤害增加。 

 【燃烧】:每秒减少1%的最高血量。可叠加,每层持续时间1秒钟。 

 【感电】:攻击

降低5%,易伤+10%,可叠加。叠加到10层将会激发脉冲效果,感电状态清零。每一层持续十秒。 

 【脉冲】:对目标及目标周围半径2米内的所有敌人施加目标攻击力的伤害,并施加一层感电。 

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 实验室也尝试研发其他种类的元素菇,不过研发没有成功。 

 全部埋进土里只能长出新的蘑菇,并不能让其变成土元素菇;放进全是水的环境,也只能让蘑菇孢子随着水漂流;放进暴风中,孢子根本没办法附着到土壤生长;放进金属矿脉中,同样没能长出金元素菇。 

 对此,实验室的解释是,暂时没能找出正确的研究思路,目前他们还在尝试着其他实验方法。 

 接着,林宇在深渊之间的悬崖峭壁上种上了投抛植物:猫尾草、玉米投手、西瓜投手、冰西瓜投手、燃烧西瓜投手、电西瓜投手。 

 这燃烧西瓜投手和电西瓜投手,同样是防御植物杂交实验室最新研发的防御植物,拥有和冰西瓜投手差不多的属性。 

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 【名称】:燃烧西瓜投手 

 【类型】:防御类建筑(植物类) 

 【说明】:西瓜投手的升级型。投掷西瓜攻击正前方的第一个目标,能逾越障碍物攻击敌人,射程超远。 

 每次攻击投出一个燃烧西瓜,命中目标后燃烧西瓜碎裂,在以该目标为中心的9平方米(3米x3米)范围内造成溅射伤害。 

 被击中的敌人会被施加灼烧状态。 

 【攻击频次】:2.8秒\/次,1发\/次 

 【攻击力】:120:60(溅射) 

 【特殊效果】:灼烧