第249章 动漫画大热,重赏不缺勤!(第3页)

 基于这一点,在最近的会议室对话中, ** 明确告知动画团队,关于接下来项目的具体细节操作可以直接由他们自行决定了,不再每次都征求自己的意见,自己毕竟不是一个该领域的专业人士。只需要确保两个方面:一、保持甚至提升动画的质量,不亚于已经公开的部分;二、后续的所有动画章节都是对玩家免费提供的。

 此外,他还提出希望能够邀请游戏原有角色的原声优为新的动画版本献声,以保持原有的体验感,避免其他声优可能导致的观众“出戏”。

 ** 在交代完毕后打算结束会议离开,却在这一刻接收到脑中的新任务通知:

 **第二百三十五回 在奢华之地却食难果腹**

 "难度 s 级别: 三天内突破 B 站上亿观看量"

 "难度 A 级别: 一周内观看量破亿"

 "难度 B 级别: 两周观看量破亿"

 "难度 C 级别: 一个月内破亿观看量"

 "难度 d 级别: 两个月内破亿"

 看到这突如其来的任务提醒,内容竟然是与游戏改编动画的线上观看次数有关。既然涉及到专业领域的问题,自然需要向旁边精通此道的领头咨询意见。“你觉得我们的这次动漫发布多久可以达成上亿次观看呢?” ** 问道。

 “这次的作品非常热门,估计两周就可以达到破亿了。” 动画部的负责人信心十足地说。由此, ** 判断达到这样的成绩在业内确实是值得关注的成果。不过他仍尝试探问,“那有一周破亿的可能吗?或许我们可以尝试一下更高难度的任务。”

 对方听了之后露出为难的表情,“李先生,如果我们事先做好并同时推出两集,或许还能实现,但按照当前状况来看……”