KPL:自2016从头再来寒山不渡星芒

第86章 势如火焰(第2页)

 仙阁试图抓这个射手几波,但这个射手很自由,也很滑——抓不住。

 更何况是At亲自操刀的自由人,更不可能给仙阁任何机会。

 马可波罗末世一出,压力骤减到几乎为0。

 八分钟装备合格,领先仙阁的射手一大截。

 那团战还怎么打?已经没法打了。

 xQ只要稍微护着点射手,依旧是平推节奏。

 至于仙阁那营养不良的射手,xQ的双边线就压根没放眼里。

 干脆利落的躺输。

 关注这场比赛的教练又惊了。

 这就是xQ双惩用的不顺手了,反手又丢一套射手打野的阵容。

 这是要干嘛?

 你打扑克四个A被estar硬凑出来的四个二管了,反手甩王炸是吗?

 而且射手打野这个以前荒谬到不去考虑的结论,还真的被玩出花样了!

 一时间,各队伍眉头紧皱。

 皱的最紧的还是场上的仙阁。

 他们刚交手过便感知到了,这套体系是无限贴近版本答案的。

 打团后期必不可少的射手,放在前期绝对安全的自家野区。

 就这么简单。

 “那第二把怎么打?你们有思路吗?”仙阁教练小心翼翼的问他们。

 也选这体系?他们又没研究自由人体系。

 照葫芦画瓢,葫芦就在对面。

 那肯定不敢关公门前耍大刀啊。

 兜兜转转,他们决定第二局用双边试试,反正自家射手发育的一定没有对面射手快,不要了。

 然后输的非常顺其自然。

 所谓枪打出头鸟,这种看起来就合适的体系第一次出场,碰上的队伍一定要吃一局败仗的。

 像xQ开始出的双惩一样,无论是哪个队伍来打一下,都得吃信息差的亏,先输一局。