第22章 拨开太阳见云雾(第2页)

 不过在有强力领导的情况下,以及大量具备斡旋能力的玩家介入中,官方为了基本盘,也不至于会让其迅速垮掉。

 当然,这个说法也仅限于过去的认知啦。但为何会迅速走向战争的

结局,以至于沦落至此?

 我想到了唯一的可能。

 “那,你们的大统领,我记得是个叫克莱门特的老家伙,还有他的左右副手,都没了?”

 “这都是什么年代的故事了,你居然都知道。活得挺久啊,看来是不能管你叫小家伙咯。”

 老头子打趣道,也不再多说,将空酒瓶归拢起来。

 这倒是在莫名其妙的地方对上了。

 我记得我来这之前的版本,就是这北方战线。其中之一就是讨伐堕落的矮人英雄,曾经的传奇大统领,克莱门特.奥古斯丁。

 官方简介是,以一己之力就将矮人近 200 个部族统一的猛男。拥兵百万之众,雄霸极北地界,以瓦提博拉岭为腹地,向外围扩张了数倍不止的领土。

 这样的人,不仅仅需要极强的力量,还必须有过人的头脑和谋略,野心更是必不可少。

 当时我还年幼,又才刚刚脱离生命危险期,伊西恩的第一个大世界的发展几乎全在熟悉中度过了。

 因此我所知道的都是之后的事了。

 官方为了引入亡灵种族所开发的亡灵入侵的版本中,克莱门特亲率数十万矮人战士,以山头为单位,坚守阵地。更是在局势稍稳后,发动了大规模的正面冲锋。

 硬是将没有生命可言,可以无限次站起来的亡灵杀的片甲不留。力保极北地界的平安。

 如果没记错的话,是当时唯一一个将亡灵彻底驱逐的种族。而且这是由npc独立完成的壮举,简直是要被载入人格程序开发史册的。

 但坏就坏在了这野心上。

 后期的故事线中,就有他过度沉溺力量。

 据说向神明提出了交易,最终被蛊惑而堕落的结局。

 但是,我记得这个世界发展才是中期吧。这位传奇大统领,后续的去留也没明确交代。

 以人物线为参考果然还是不够的,片面的去理解现在的世界局势总感觉怪怪的,也完全对不上号。

 就在我沉声思考的时候,老头子敲了敲烟杆。

 “可惜都是上个时代的事了。这样的传奇,也就咱那个不问世事的老祖宗还能有点兴趣地提起两句,都是老古董咯。唉,不说了。”

 随即便站起身来,走到锅炉旁继续锤炼的操作。

 也不给我任何追问的机会。

 “皮甲就给你整轻便点的了,要不要留个铭文位?”

 “哟,老头子还挺有本事的嘛。铭文可是锻造和附魔双向配合的高玩操作呢。”

 我倒是有些吃惊。不过仔细想想,倒也很正常。以锻造着称的矮人,没这点功夫才叫奇怪吧。

 “哼,空文给你留着了。看你也挺懂行,找个靠谱的附魔师就成。后面要附加什么,你自己设计着搞吧。”

 切,关键的时候还傲上了。

 “署名留你自个的名吧。这糙皮子,我可丢不起那人。”

 “我说你这老头子,三句不离呛人,真不愧是矮人。”

 我是真无语了。要说矮人的性子到底是谁设计的。西幻的矮人大部分都是固执,勇猛吧。至少嘴欠肯定不是他们的特质之一。

 “是坎鲁斯。你这精灵也差不多。署名呢?”

 短短的时间,几块皮质都已经被老头子准备好了,褪去了原本黯淡的粗糙感,阳光之下倒是显得格外精致。

 “还是米娜吧,我喜欢简单的。记得纹好看点啊。”

 “你可别难为人了。能给你上操作台加工加工就不错了。不是我说你,你这身上的布甲,还有这皮甲,本来也不需要上锻造台,缝纫才是技术活。不过锤炼加工一番,韧性就有更好的发挥了。”

 老头子一本正经地解释着,虽说呛人的话挺难听,不过这解释倒也在理。

 伊西恩的体系门类多如牛毛,单单是玩家们内部使用的就不止一套系统了。更别提那些分门别类的种类以及和 npc 之间的兼容了。我觉得世界上的脊髓动物门的分类都没它多。

 真亏我那个便宜老爹敢想啊。

 仅仅是一个最简单的品级评定系统,就硬是分出了多少个阶级。且还保证了不会形成碾压。

 具体的说法是,“你爹我要做出一个足以惊艳世界的真实世界出来。”

 好家伙。