第19章来成为桃夭小姐的宠物吧!(第2页)

 她喃喃自语,“官方是疯了吗?这种活动设计也太离谱了吧!”

 尽管内心充满疑问,但出于职业操守和对游戏的热爱,樱吹雪还是决定继续探索这个奇特的活动。

 她深吸一口气,点击进入了第一个小游戏。

 第一个小游戏名为“桃夭的早茶时光”:

 玩家需要在限定时间内,按照桃夭不断变化的口味要求,调制出完美的茶饮。

 但桃夭的要求异常苛刻,有时甚至是矛盾的。

 比如她会要求茶既要热又要冷,既要甜又要苦。

 玩家需要在各种奇怪的配料中找到平衡,满足桃夭的口味。

 樱吹雪试了几次,每次都以失败告终。她忍不住吐槽:“这根本就是不可能完成的任务嘛!我简直不敢想象……桃夭到底是有多难伺候啊?”

 第二个小游戏叫做“桃夭的换装秀”:

 玩家需要为桃夭搭配各种奇异的服装。

 但桃夭的品味极为古怪,她可能会要求将泡泡糖和盔甲混搭,或者把雨伞和鱼鳍组合在一起。

 每次搭配失败,桃夭都会用各种刻薄的话语嘲讽玩家。

 樱吹雪对着屏幕咬牙切齿:

 “这哪里是换装,简直就是在侮辱时尚!桃夭你是来搞笑的吗?”

 第三个小游戏名为“桃夭的异想世界”:

 这是一个充满荒诞元素的平台跳跃游戏。

 玩家需要操控角色在各种不合常理的场景中前进。

 比如在倒悬的瀑布上攀爬,或是在会说垃圾话的花朵间穿梭。

 而桃夭则会不时出现,用各种方式干扰玩家的前进。

 樱吹雪玩得又气又笑:

 “这设计师是不是嗑药了?这种关卡设计简直是在考验人的神经!”

 尽管每个小游戏都充满了荒谬。

 但樱吹雪却发现自己越玩越上瘾。

 这些游戏虽然让人恼火。

 却又有一种奇特的魅力,在各个方面恰到好处。

 关卡难度逐步升级。

 且通过以后,给人一种奇妙的成就感。

 让人忍不住想要一直挑战下去。

 “我真是疯了。”

 樱吹雪一边玩一边自言自语,“这种折磨人的游戏为什么会这么吸引人?”