第57章 江研究员不要再霍霍玩家了(第2页)

 “不是,我真不是嘴硬啊,我觉得这个boss很邪门,打了这么久,我感觉这游戏不是我在研究他,而是他在研究我!”,c哥一脸不解地道:“很多次了,我开局往右躲,下一把它就往右砍;我开局后退,它下一局就改成远程放技能。它预判了我的预判!”

 “哈哈哈主播这还不是嘴硬吗?”

 “怎么可能是boss在研究你,你怎么不说是角川集团派了个人躲你电脑里呢?”

 “我看不是它预判了你的预判,而是你是真的菜。”

 “c哥你是故意演的吧,怎么打个游戏还开始疑神疑鬼的,还扯什么灵异事件?”

 见这么多人反驳,c哥也是百口莫辩,但是那种诡异的感觉是真真实实地存在的。

 不过弹幕虽然喷的起劲儿,观众们还是承认c哥的实力的,况且现在全网竟然无一人通关,的的确确证明了这个dlc的难度。

 有的人开始疑惑,为什么这么多玩家,连一个人通关的都没有呢?

 也不是因为boss的数值问题,这个红武士无论是血量还是攻击力,和其他的boss都差不多,甚至低一点。

 但就是感觉好难啊,自己玩的时候,就仿佛为打出了下限,各种犯蠢。

 一时间,各类讨论《恶鬼之魂》最新dlc的视频和文章在网络上层出不穷。

 甚至有关《恶鬼之魂》为什么这么难的词条都冲上了热搜前三!

 中文,c哥正在直播间里边吃午饭边看网上的各种解析视频。

 打了整整12个小时,他也是饿得不行,即使是吃午饭的时间也不忘研究。

 一边分析一边和直播间弹幕聊着天。


 “从数值上,这个boss的确没有区别,但是这个boss最难的是他的战斗几乎无法预测!”

 “我明白了!这个boss的战斗策划一定是研究透了玩家的战斗模式,每次在玩家想要依靠思维惯性战斗的时候,就以意想不到的策略克制玩家!”

 c哥一脸认真地分析着,却换来弹幕的嘲讽。

 “c哥又懂了!c哥又懂了!”

 “我记得c哥三个小时之前也说他明白了,结果这三个小时没有一局在boss手上坚持过五个回合。”