第57章 江研究员不要再霍霍玩家了(第3页)

 “卧槽,别说了,快去看恶魔之魂的官方博客!”

 “刚看完,我只能说,我们冤枉c哥了。”

 难道是boss有bug吗?主播c哥也看到了弹幕里的讨论,转手便打开了恶魔之魂的官方博客。

 博客里上传了一篇帖子,题目是《恶魔之魂最新dlc背后的boss战斗策略》。

 呵呵,这个时候发这个文章,怕不是因为游戏太难了想要引导玩家,告诉玩家玩法?

 他点开帖子,顿时整篇帖子的内容呈现在全部观众面前。

 竟然不是讲游戏的,反倒是一篇详尽严谨的科普文章。

 “本次游戏boss的战斗策略并非像以前一样有固定的攻击模版,而是利用了最新的信息学技术,会通过与玩家战斗中的数据,根据策略梯度算法来不断优化boss的战斗策略......”,c哥轻读出声。

 “......文章的最后,请允许我代表角川集团华国分公司的全体策划部员工,感谢金陵大学江铭研究员为我们设计的方案。”

 读到这里,弹幕已经爆炸了。

 “卧槽,江铭做的?就是那个最近令人心动的科研节目里的明星研究员吗?”

 “哈哈哈我记得他,就是那个白净帅气小哥,传说中的ppt黑洞。”

 “难道全华国只有我没看过令人心动的科研吗...已老实,这就去看。”

 “没想到策略梯度算法还能用在这里。”

 “求求江大研究员把心思多多放在科研上吧,不要再霍霍无辜玩家了!我已经被这个boss打麻了。”

 “哈哈,不是你被打麻了,是全球玩家都被打麻了。”

 “你们这就不懂了,绝对是因为这个游戏太火了,江研究员怕太多研究员沉迷游戏无心科研。他这样把游戏难度拉到最高,让那些研究员被虐爆之后,就能删游戏专心科研了。”

 “俺是研究员,已老实,已删游戏坐到实验室里了。”