第209章 领地变化(第3页)
外圈层鼓励斗争,在相互战斗中让领民们快速成长,成就英雄,或者达到转职要求,转职为兵种,加入军队,吃领地饭。
另外,这些竞争规则对领地的一些特殊人群例外,这些人群就是领地雇员(有正式工作的领民,包括各兵种、小精灵等),领地的智慧生物(达到智慧幼苗小学毕业水平),领地英雄等。
所有领地成员都不得对这些特殊人群进行攻击,当然这些人群也不得随意对其他领地成员攻击,他们是领地的终极消费者,生态平衡的制定者、维护者、最终参与者。
领地会为这些人群提供合适的、足量的食物和物资,让他们不需要为衣食住行烦恼。
......
新的规则实行后,飞禽走兽们受到的影响最大。
同为可招募领民,小精灵一族(含大精灵)全员都是生产者,异化出来的史莱姆一族同样是领地重要的生产者,进化而成的精灵全员英雄,分化的妖精则非常聪明,轻松小学毕业进入中学。
矮人一族,天生拥有超凡的锻造天赋,作为领地最重要的灵能装备的制造者,每一名合格的锻造大师,领地都会为他们建造专门的铁匠铺,而那些没能成为锻造大师的矮人会在这些铁匠铺中工作、学习,他们同样全员都是公务员。
还有数量很多的植物人,他们是领地重要的防御线的组成部分,而且同样是生产者。
只有飞禽走兽们由于内部种族众多,习性差异巨大,天赋高低不同,很多成员达不到进入内圈层的条件。
虽然在灵能的滋养下,他们的智慧相比野生的同族要高很多,但是离全员小学毕业还是有些距离的。
而次圈层的各族聚居点大小是有限的,无法无限制的容纳他们。
领地每日扩张的领土也不会直接扩充聚居点,虽然不在聚居点也可以在次圈层生活,但是并不能如聚居点一样获得绝对的安全,需要冒一点点风险,食物也并不充足。
因此,新规实行止之后,在生活的压力下,有很多普通的、天赋一般的动物迁移到了中圈层中,较少数激进的动物进入了外圈层。
不过,怀孕的动物们会得到领地的照顾,可以前往内圈层待产。
生产出的幼体,同样会得到领地的照顾,当然也可以自己抚养,在抚养期间领地同样会负担相应的衣食住行。
幼体可以在成熟之前进入学校学习,或者在成熟之后离开原生家庭再进入学校。
针对某些种族幼体生长到成熟期时间很短的问题,领地允许三岁以下的领民从灵童启蒙园开始学起。
不过,一般来说成熟期的动物还是进入灵能综合进修学院学习比较好,因为进入成熟期之后就相当于成人,在灵能综合进修学院内学习有加成。
并且每一名进入成熟期的动物,拥有一年的准备期,这期间领地同样负责其衣食住行。
这些刚刚进入成熟期的领民,可以选择继续学习,争取达到小学毕业的程度以留在内圈层,也可以选择磨炼自身,为进入中圈层或者外圈层做准备,只要通过了转职,甚至成为
了英雄,也能进入内圈层。
总的来说,就是领地不再无偿的养育所有领民了,现在的领地不养闲人。
-----------------
最后一个大的变化,就是领地教育体系和研究体系的完善,让领地的研究进程大大加快。
从冰川世界获得的民用电气科技,都完成了适配工作,转化成了符文科技。
在矮人们的打造下,一批批符文科技产品新鲜出炉,内圈层的生活质量直线上升。
各种低空悬浮的车辆开始普及,居民家中出现了收音机、通讯器之类的符文灵器(以灵能为驱动的器械)。
军事装备也跨越式前进,除了传统的刀剑、盔甲一类冷兵器灵器,还开发出了灵能、符文的更多用法,出现了灵能护罩发生器、元素手雷、灵能手雷、元素飞弹发生器(形如枪械)。
不过,少部分军用科技和尖端科技,由于领地自身的符文技术限制,无法进行适配,强行适配的话,只能得到劣化版的物品。
这其中最具有代表性的就是电脑,领地目前的符文技术,完全无法对电脑的Cpu进行适配替换。
原理上,现有的符文法阵可以对芯片中的各种晶体管、电路等进行替换。
但是,领地目前的符文法阵的刻画是依靠人工精神引导,无法做到纳米级别的符文法阵刻画,也就无法制作出芯片这种要求极高的科技产品。
由于符文法阵的制作工艺无法达到芯片的要求,最后只在灵能与综合科学学院中制造了一台,占了上百立方米的符文灵能智脑原型机。
使用上没有啥问题,可以帮助各大研究中心和学院解决繁复的计算问题,提高了领地的整体研究速度。
......